miércoles, 19 de septiembre de 2018

Javier Gámez BIOGRAFÍA.


 JAVIER GAMEZ GAMEZ
Born in Barcelona (Spain) in 1974.
Fine Art Degree in Granada University (Spain) and Cleveland college of Art and Desing (UK).
He founded his own animation studio in 2004 (Álsbram, creative projects).
He has 14 years of experience teaching illustration and animation (2D and 3D) at “Animum Creativity Advenced School”.

                 Short films
- Join the Resilience – 2016 – 
- Worlds for Lucy 2008 Animation Awards: Festival de Cine de Málaga Selected: Corto joven, ArtFutura, Mundos digitales y Animacord.
- Memories from the Future 2007 Animation Awards: Festival de Cine de Málaga.

                TV animated series - Pilots
- Memories from the future 2006 26 cap x 16 min.
- Worlds for Lucy 2010 26 Cap x 12 min.
- Tatos 2009 52 Cap x 7 min.
- Forwols 2005 13 Cap x 12min.
- Rules to Live? - 2009 52 Cap x 1min.
 
                TV series Scripts
- Inside 6 Cap x 45min.
- Ma_gen's project 24 Cap x 26min.
- Dreams against the Nothing 13 Cap x 12min.
- A stragen world 24 Cap x 45min.
- Impossible seeds 120min.

Fotos de ÚNETE A LA RESILIENCIA


Estos son las fotos del corto:









martes, 5 de julio de 2016

¿Qué es la Animación 2D3?

Hola..

mi nombre es Javier Gamez, (el 'Soñador') y, por supuerto, tengo un sueño. Conseguir que la animación tradicional regrese a los cines, que el trabajo de los artistas vuelva a la gran pantalla.



¿POR QUÉ VOLVER A INVENTAR LA ANIMACIÓN TRADICIONAL?
Porque la Industria lo necesita. Como todos sabemos, la animación tradicional es auténtica poesía visual en movimiento. Es perfecta como es y, con todas sus limitaciones, es una de las formas de comunicación más artísticas y expresivas del Mundo.

Pero como todos sabemos, la gran Industria del cine animado la ha condenado a la extinción. No es una cuestión estética, sino de recursos. Las 'facilidades' que nos da la animación 3D para trabajar con ella, la velocidad de corregirla o refinarla, han hecho que se extienda por todas las empresas del sector como la pólvora.

La animación 2D no puede competir en ese terreno.. a menos que la reinventemos.



¿QUÉ CARACTERÍSTICAS TIENE LA TÉCNICA DE ANIMACIÓN 2D3?
- Los animadores tradicionales volverán a ver su trabajo en la gran pantalla. Que el público vuelva a ver el trabajo de los artistas.

- Redibujar el personaje se reduce en un 80% con intercalados automáticos (como en 3D).

- Se pueden animar líneas y manchas (tanto su contorno como el interior).

- Esto permite una libertad total de técnicas (acuarelas, oleos, pasteles, tinta, carboncillo, acuarelas, acrilicos, lápices..) y de estéticas (realismo, ilustración infantil, puntillismo, cómic, impresionismo, abstracto..) que antes eran imposibles.

- Se trabaja con una mezcla de poses keys dibujadas y curvas de animación (como en 3D), por lo que corregir y refinar es rápido, inmediato y sencillo.

- Puede usarse en todos los softwares 3D del mercado, sin comprar ningún plugin, ni hacer ningún coste extra. Sólo invitarme para que te explique cómo hacerlo y poner mi nombre en los créditos.

- No se necesita nuevos trabajadores. Los desarrolladores de herramientas y los animadores que ya existen en la empresas hoy día.


¿CUÁL ES MI OBJETIVO?

Que las millones de personas que amados el 2D volvamos a disfrutar en el cine. Que los artistas saltemos de la jaula de la PreProducción y regresemos a primera línea de fuego.

Adoro la animación 3D, no quiero sustituirla, al contrario, creo que 2D, 3D o StopMotion pueden cohexistir en la Industria.

Esos son mis objetivos. Si amas la animación 2D tanto como yo..

          comparte el Sueño..


                                                ¡y cambia el Mundo!

What is 2D3 Animation?



Hi..
my name is Javier Gámez (the 'Dreamer') and, of course, I have a dream. I wish for artists to retake traditional animation and bring it back to its former glory on the big screen.
 
 
WHY TO MADE TRADITIONAL ANIMATION ANEW?
Because the Industry needs it. As we all know, 2D animation is truly poetry in motion. It's just perfect the way it is and, in spite of its limitations, it's one of the most expressive and artistic forms of communication in the world.

Nowadays, 2D animation film production is being driven close to extinction in the Industry. 3D animation prevailed because it's much more interactive, faster to refine, correct mistakes and other 'cool' thing.

2D animation cannot shine through in its current state, unless… we reinvent it.


WHAT MAKES 2D3 ANIMATION SPECIAL?
- Traditional animators’ work will have its chance on the big screen again. Traditional artists' work will connect with the audience once more.

- Redrawing a character is 8 times faster with automatic in-betweens (like in 3D).

- Lines, dots and spatters can be animated (outline and fill too).

- This grants complete freedom to use any artistic media (watercolours, oils, pastels, pencil, charcoal…) and styles (realism, pointillism, comic, impressionism, abstract…) that were not possible before.

- The process of animating is a combination of drawn key poses and animation curves (from 3D), which makes refining and correcting much easier and faster.

- All 3D software are enough, no new plug-ins or costs are needed. Just ask me to be a guest speaker in your company so I can teach your team about the 2D3 animation and include my name on the credits.

- New staff is not needed. The regular tool development and animation teams can do it.


WHAT IS MY TARGET?
My goal is to have every 2D animation lover (like me) thrilled watching animated films at cinemas once again. To break the bars of pre-production stages for artists and retake the front line position in the animation process.

Please, don’t get me wrong, I love 3D animation too (and I do not wish to replace it). But I truly believe that 3D, 2D and stop-motion can coexist in today’s Industry.



This is my dream. If you love traditional animation as much as I do, join me…

                Spread this dream


                                               and change the World!